icon
2 / 2
Toto po B
avatar

kazdy bod ABCD preniest cez kolmicu na os o a potom pospajat, vznikne rovnaky stvorec, kedze osova sumernost zachovava vzdialenosti, je to zhidne zobrazenie, body na osi su samodruzne, tzn, ze sa zobrazia sami na seba

Odpovedz
24. feb 2019